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StarCraft II sigue siendo dirigida por un lanzamiento en el primer semestre del año, según el director de producción Chris Sigaty."Nos tenían como objetivo tres a cinco meses para las versiones beta, realmente estamos en un período de tres meses de tiempo para la prueba beta en este momento", dijo durante la Sigaty podcast BlizzCast.
"Estamos todavía en el primer semestre de este año, así que con eso en mente, lo que realmente reduce la
ventana de tiempo con nuestros parche de contenido que sale muy cerca de la final si es siquiera vale la pena poner el editor de mapas en ese momento ".
Dustin Browder, director de juego de StarCraft II, puso de relieve la importancia del proceso de beta.
"La versión beta es lo que construye una gran cantidad de nuestra calidad", explicó, y añadió: "Sólo podemos considerar la medida antes de que podamos llevarla a la comunidad y luego se pueden añadir mucho más a él también".
"Por lo tanto, es muy crítica para nuestro éxito, es muy fundamental sobre lo que somos como un estudio y como un equipo que hacemos este tipo de versiones beta, así que estamos realmente interesados en sacar esto delante de la gente y ver lo que piensan y realmente nos dará la respuesta que necesitan para tener éxito ".
Redactado por: Miguel Rodrigo Pérez
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