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En un principio, los
videojuegos ofrecen sólo una historia. Sobrevivir
y matar. Es la historia de la guerra, y estamos
eternamente fascinado por ella. Es en nuestros televisores y las pantallas de
cine. Está en nuestra sangre.
Pero
hay más en la historia de la batalla que acaba de apuntar y disparar, aunque
por un tiempo en que todos los jugadores realmente exige de un juego de guerra. Tener un arma en la mano
y un amigo a tu lado era alguien realmente se necesita en un principio. Pero eso está cambiando. Juegos están
creciendo. Los desarrolladores de
Sony en Zipper Interactive lo saben, y que han tomado ese conocimiento profundo
en el corazón de su nuevo proyecto, SOCOM 4.
Redactado por: Miguel Rodrigo Pérez
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